总览看板
账号
| 昵称 | ID | 币 | 塘 | 状态 | 操作 |
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账号详情
注销需:余额0、无在途提现、无产权塘。强制加 force 仅超管应急。
钱包 / 流水
人工调账(confirm=ADJUST,原因≥10字)
| 时间 | ID | op | Δ币 | 事后余额 | 备注 |
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提现
| 单号 | 玩家 | 金额 | 状态 | 操作 |
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塘产
| 塘ID | 主人 | tenure | 状态 | 挂牌价 | 操作 |
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强制划拨(confirm=TRANSFER,原因≥10字)
成交 / 挂牌单
| 单号 | 塘 | 卖→买 | 价 | 状态 | 时间 |
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公益系统
统计合同费/还塘净利 5% 及玩家自愿捐献;金额以云端流水为准。大使台词:今天公益收入,明天贡献给「平台」的「项目」。
公益项目(大使台词)
X1=公益平台,X2=公益项目。保存后写入当日更新记录(同日再改会覆盖),客户端下次拉配置生效。
每日更新记录
| 日期 | 公益平台 X1 | 公益项目 X2 | 操作者 | 更新时间 |
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即时玩家捐献明细
| 时间 | 玩家 | 类型 | 币 | 人民币 | 备注 |
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经济池
注资(confirm=INJECT)
公告
发布公告
玩家只会看到置顶公告(进游戏自动弹 / 点公告按钮)。请保证需要展示的公告勾选置顶。
公告管理
可编辑、置顶、下架;下架后玩家不可见。弹出策略:每天一次 / 每次上线,进游戏时自动弹一次。
| 时间 | 标题 / 正文 | 状态 | 操作者 | 操作 |
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邮件
发送邮件
可发全体或指定玩家;主题+正文+可选游戏币奖励(玩家在游戏内领取后入账)。全体只投递给发送时已有账号。
发送记录
| 时间 | 主题 | 范围 | 奖励 | 投递数 | 操作者 |
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配置
游戏时间
默认:现实 12 小时 = 一季,48 小时 = 一年。可改速率;也可强制全服跳到某季。
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修改后保存需 confirm=CONFIG;version 自动 +1。游戏时间字段:seasonHours / msPerGameSeason / globalSeasonEpochAt
审计日志
| 时间 | 动作 | 操作者 | 目标 | 详情 |
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